約 178,885 件
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/404.html
武将名 やまがたまさかげ 武田四名臣 R山県昌景 武田家最強の猛将。四名臣の一人に数えられ、信玄に最も重用された将とも言われる。北条氏康との合戦では奇襲を成功させ、武田軍勝利に最も貢献した。軍装を赤一色に統一した天下最強の「赤備え」を率い、諸大名に畏れられた。「行くぞ赤備え! 敵を踏み潰せっ!!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 気合 計略 赤備えの采配 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 必要士気5 Illustration JUNNY 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬采配 5 +2 - - - 11.5c(統率依存0.2c) 突撃ダメージ+12 騎馬隊・軽騎馬・竜騎馬限定。 範囲は縦カード3枚程、横カード6枚程の回転不可能な自身中心の長方形。 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 騎馬隊強化采配を持つ武将。 8/7気合は武田騎馬軍団においては並程度のスペックだが采配持ちなので悪くはない。 計略は味方騎馬隊のみ(軽騎馬、竜騎馬も入る)の突撃ダメージと武力を上げる士気5采配。 突撃ダメージアップは"轟駆け"には若干劣るが武力アップもあり士気効率はかなり良い。 移動速度が伸びないのがネックだが、ほぼ騎馬単に近いデッキでの運用を想定すると、 ビタ止まりでの槍消しを行って後続が連突する形が理想なので弱点というほどではない。 このため槍が豊富なデッキ相手なら速度アップ家宝ではなく武力アップ家宝の方が噛み合う事もある。 士気が軽いので重ねがけの計略も他に入れるのが理想。 単独で士気6以上の采配に撃ち勝つのはやや難しいので機動力を生かして士気差を作る戦いもしていこう。 大戦国などで最大士気制限が取れると伊達や豊臣などの騎馬と絡めて楽しいデッキを作る事もできる。 タッチ突撃できない騎馬でも豊国などを生かした壁役としては有効なので噛み合わせは悪くない。 備考 二名目の壮年な山県昌景。イラストの鎧甲冑は実在する山県のものそのままであり、戦国大戦の中でもカードイラストの現実感が強い一枚。 + 修正遍歴 1.11A 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(11.0c→9.8c) 1.20A 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(9.8c→7.3c) 1.20C 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間延長(7.3c→7.7c) 2.00A 効果時間減少(7.7c→6.5c)※公式未記載、突撃ダメージ減少(+20→+10) 2.22A 計略範囲拡大、効果時間延長(6.5c→7.3c) 3.02F 突撃ダメージ増加(+10→+12) 3.02G 効果時間延長(7.3c→12.6c)、武力上昇値減少(+3→+1) 3.10F 効果時間短縮(12.6c→11.5c)、武力上昇値増加(+1→+2) 台詞 \ 台詞 開幕 最強最速、赤備えの戦を見せよ! 計略 炎の如く敵陣を蹂躙せよ! タッチアクション 炎の如く! 撤退 目の前が赤く……! 復活 赤備え、ゆくぞ! 伏兵 - 虎口攻め 源四朗に敵無し! └成功 赤備えの行く道は血に染まろう 攻城 逃げても一向に構わんぞ 落城 赤備えが知るのは、勝利の味のみ 熟練度上昇 炎の如く
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/711.html
武将名 やまなかしかのすけ 七難八苦の勇者 EX山中鹿之助 尼子家臣。滅亡した尼子家の再興に生涯を捧げ、「願わくば我に七難八苦を与えたまえ」と月に祈った。織田信長らの力を借りながら、数度にわたって挙兵するものの、上月城の戦いで毛利軍に敗北して降伏。自害せずに捕虜となったが、吉川元春に討たれた。「三日月よ、この鹿之助に勇気を!」 出身地 出雲国(島根県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 気合 計略 艱難辛苦 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 戸橋ことみ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 5 +1/35ダメージ +1/35ダメージ - - 32.9c(統率依存0.8c) - (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 2.5コストの武力9気合槍はそれだけで力強い。統率は低いがそこまで求めるのは贅沢というもの。 計略は自身の兵力が減少するごとに、自身の武力と統率が上昇する単体強化。 武力と統率の上昇に必要な兵力減少は35%と非常に大きく、他に何の手も加えなければ+2/+2で撤退と非常に脆弱。 何かしらの回復手段と組み合わせないととても使えないだろう。 他家では高コストの兵力を特に回復できるSR高橋紹運や、相手の計略の対象にならなくなるR彦鶴姫などが特に相性のいい武将か。 かつては20ダメージごとに+1/+1と上昇条件が緩く、効果時間も33.3cある上統率依存が2.1cもあったため、 統率を上げてから計略を使うと終盤まで効果が切れない超ステータスの鹿之助がゲームを決める場面が頻発した。 そのあまりの性能のため登場からわずか1週間足らずで他家内で使用率1位・総合ランキング2位に位置する(2012/03/15確認)ことになる。 当然そんな状況が許されるわけもなく、EX鹿之助が手に入るようになってからわずか1週間後にVer1.20Bとなり、 素の効果時間延長(33.3c→34.2c)の代わりに統率依存低下(2.1c→0.8c)、武力・統率上昇に必要な兵力減少値の増加(20%→35%)となり、ほぼ完全に殺されたと言ってよい。 その後効果時間の増減の修正が入ることもあったが、よほど効果時間が長くなるが能力上昇条件に手が加わらないうちは恐らく復活の目はないだろう。 備考 2012/03/08発売の『戦国大戦 攻略虎の巻 五畿七道制覇の章』の特典。 台詞 \ 台詞 開幕 三日月よ、この鹿之助に武運を! 計略 - タッチアクション - 撤退 し、死ぬわけには…… 復活 何度でも立ち上がろう 伏兵 - 虎口攻め 三日月よ、この鹿之助に勇気を…… └成功 願わくば、このまま勝利へ! 攻城 尼子のため戦い抜け! 落城 尼子のため、我が命を燃やし尽くすことを誓おう! 熟練度上昇 月よ
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1512.html
武将名 あちゃのつぼね 徳川娘娘 SR阿茶局 徳川家康側室。はじめ武田家臣神尾忠重に嫁ぎ、夫の死後家康に召され側室となる。戦場においても幾度となく家康に帯同し、小牧・長久手では陣中で懐妊もしている。また、才知に長け、奥向きの諸事一切を家康より任され、秀忠の養育にもあたった。「家康の趣味か……困ったものだ」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率7 特技 魅力 疾駆 計略 情熱の紅娘娘(じょうねつのホンニャンニャン) 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がる。紅:さらに武力と効果時間が上がる 必要士気3 Illustration 夢路キリコ 計略効果 カテゴリ 士気 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 紅葵采配 3 - +3 - - - 3.1c(統率依存0.2c) - +紅 +1 (合計+4) - - - 5.2c(統率依存0.2c) - 徳川家限定。 範囲は直径が5部隊程の自身中心円。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 宴・中華コス娘の紅い方。 蒼い方に比べると疾駆と武力を交換した形だがさすがに武力3は辛くスペックは劣る。 計略は単体では短時間の全体+3強化、紅葵が既に点いていればある程度時間が伸びて全体+4になる。 単体の効果でも悪くはないが紅葵点灯時はかなり士気効率が高い。 素スペックの低さが荒らし用の局地戦デッキだと響くことがままあり、どちらかと言えば全体強化デッキのフルコン要員としての使用の方が向いている。 "結束の陣"デッキで相手の計略の使いように合わせて、C内藤からさらに継ぎ足す、などといった利用法は悪くない。 その他築山殿デッキで使えば瞬間武力+7の威力ともなるが効果時間は短いので注意。 備考 戦国大戦・宴の第十弾『戦場の華』で追加された電影武将限定武将。 また、2014/04/24-2014/05/11に行われた大戦国『皐月の宴 ~戦場の華~』イベントキャンペーンで先行入手可能。 間違われやすいが再入手不可のコスプレ宴ではない。"あかにゃんにゃん"じゃなくて"ホンにゃんにゃん"。 家康の趣味とか言ってる割には衣装を気に入っているようだ。 2.22D 【紅葵】効果時間延長(4.0c→4.5c(統率依存0.21c→0.17c)) 2.22E 効果時間延長(3.1c→3.5c)、【紅葵】効果時間延長(4.5c→4.9c)、計略範囲拡大(直径4.5部隊→直径5部隊) 3.00A 【紅葵】効果時間延長(4.9c→5.2c(統率依存0.17c→0.21c)) 3.02A 【紅葵】効果時間延長(5.2c→5.6c) 3.10B 効果時間短縮(3.5・5.6c→3.1・5.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 家康の趣味に合わせるのも、大変だな 計略 - └紅葵点灯した時 興奮しすぎては、体に毒だからな タッチアクション 邪魔だ 撤退 せっかくの衣装が…… 復活 魅了してやろう 伏兵 - 虎口攻め 私に見とれてる場合ではないぞ └成功 また、家康を喜ばせてしまったか 攻城 褒美が欲しければ、しっかり戦え 落城 ふふ……たまには、こういうのも悪くないだろう? 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2199.html
武将名 あしかがしげうじ UC足利成氏 第五代鎌倉公方。関東の支配権を巡って室町幕府と対立すると、関東管領・上杉憲忠を暗殺して享徳の乱を引き起こした。戦況が悪化すると下総古河に逃れたが、その後も上杉・堀越公方軍を相手に30余年に及ぶ乱を戦い抜いた。「この俺こそが関東を……いや、関八州の始まりと終わりを支配するのだ……!!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率5 特技 猛襲 計略 享乱の銃弾 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなり、同時に射撃できる部隊数が増加する。 必要士気5 Illustration 深町トシヲ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 5 +4 - - - 基礎時間8.8?c(統率依存?c) 射程距離上昇、射撃間隔短縮、射撃対象部隊数+1 (以上3.20A) (最終修正3.20B) 解説 Ver3.2で追加された他家(東)唯一のコスト2鉄砲。 士気5の単体強化で対象+1、射程距離上昇、射撃間隔短縮(烈火射撃と同じで発射数は5発のまま)と各種射撃能力が上がる。 素能力がそこまで高いものではないためワントップ鉄砲として働くには火力不足だが、 効果自体は強力で、使いどころを間違わず上手く相手の足並みを乱せれば士気分の働きは可能。 備考 応仁の乱に至るまでの関東で暴れていた鎌倉公方。 初代足利将軍尊氏の4男の家系の5代目で、代々将軍家に代わり関東地方を収めていたが、 もとは足利家の執事だった上杉家などが関東管領として力をつけ、一方で京都室町の将軍家とも喧嘩、 鎌倉から下総古河に移って、太田道灌、長尾景春、宇都宮成綱(「成」は成氏からの偏諱)、今川義忠らの父親世代と生涯戦い続けた。 計略名「享乱の銃弾」は中央で年号が享徳から改元されたのに無視して成氏が享徳を使い続けたため、 成氏の一連の戦いを「享徳の乱」と呼ぶところからくるもの。 鉄砲伝来は1543年が通説だが戦国大戦的には1477年の応仁の乱以前の関東へも伝来していたようである。 1468年生まれの島津運久、1472年生まれの常盤御前も鉄砲隊だったが1438年生まれの成氏がさらにこれを更新したのであった。 これは世界史的にも相当早い部類に属するので銃は日本の発明だった説まである……ないです。 3.20B ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 台詞 \ 台詞 開幕 始まりと終わりを支配する…… 計略 我が敵を一気に破壊する最高の機会だな! タッチアクション 息絶えるがいい! 撤退 戦は……飽きたな…… 復活 復讐を決行する 猛襲 貴様、死にたいらしいな…… 虎口攻め とてつもない武器を見つけたのでなぁ └成功 怒り…憎悪…何より強い剣よ 攻城 将軍家、関東管領への復讐こそが、俺を動かす力 落城 再び関八州を取り戻す……従わぬ者は皆殺しだ 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/745.html
武将名 うえすぎけんしん 女龍降臨 SS上杉謙信 越後の大名。毘沙門天が宿ると言われ、神通力とも見まごう至強の武の持ち主。義を重んじ、内乱の絶えなかった越後を統一して安寧をもたらした。当時の民衆が「男もおよばぬ大力無双」と歌った記録があり、謙信は実は女性だったのではないか、とも言われている。「我は軍神…… 義の為ならば全てを飲み込む女龍ぞ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率10 特技 攻城 魅力 計略 車懸りの陣(くるまがかりのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 必要士気7 Illustration 歩鳥 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 対象 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名陣形 7 自身 +8 - 0.80倍 - 10.8c(統率依存0.4c) - 前陣 +7 - +30% -5%/0.8c - 後陣 - - +30% +4%/0.3c - 上杉家限定。 範囲は直径がカード7枚程の自身中心円。自身より前方が前陣、後方が後陣となる。 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 コスト2.5で武力7は心もとないが2.1x現在勢力内で最高統率の10を誇るため、上杉家では貴重な攻城特技を活かしやすい。 計略は自身の武力が上昇して移動速度が低下し、陣形の前方の上杉家の味方武将の武力と移動速度が上昇して兵力が徐々に低下し、後方にいる上杉家の味方武将の移動速度が上昇して兵力が徐々に上昇する陣形。 前陣で戦い、後陣で休息して入れ替わり立ち代わり攻め上げる車懸りの陣の伝承をイメージした計略効果となっている。 非常に高い武力上昇値と長い効果時間を誇り、高い兵力回復効果も付いているという非常に強力な陣形。 速度上昇については騎馬以外は迎撃を取られないレベル。 真正面からぶつかり合うならば他の超絶全体強化とも渡り合えるレベルだが、デメリットとして前陣に兵力減少、本人に移動速度低下が存在する。 兵力減少については効果に比べれば大した速度ではないが、引き際を見失わないように注意。 また前線に武将がいなくなると謙信本人が矢面に立たされるので部隊管理はきちんと行う必要がある。 移動速度低下についてはなるべく高いラインで計略を使用すれば影響を抑えられるが、吹き飛ばし効果のある一部の妨害や強化計略に対しては相性が悪い。 自身の武力も統率も高いがそれでも鉄砲隊や焙烙に対してはよい的となるので、特に追加効果を付与されると危険。 いずれにせよ万全の状態で発動し、部隊を維持し続けることが求められる。 備考 イラストは2011/01/25-2011/02/22に行われた『戦国大戦カードイラストコンテスト』特賞受賞作品。 SSではあるが、上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(袂に「龍」)。 電影武将限定カードにコンパチスペックの宴014上杉謙信が存在する。 計略名が異なるため別調整が可能となっているが、2.12D現在性能的な差はない。 2.11 兵力回復値減少(+6%/0.4c→+4%/0.4c) 2.12B 効果時間延長(10.8c→11.3c) 2.12D 兵力回復量増加(+4%/0.4c→+4%/0.3c) 2.22D 自身の武力上昇値増加(+6→+7) 3.02A 効果時間延長(11.3c→11.7c) 3.10B 計略範囲縮小 効果時間短縮(11.7c→10.8c)(統率力依存値減少0.8c→約0.4c) 自身の武力上昇値増加(+7→+8) 自身の移動速度低下値減少(0.60→0.70) 3.10J 陣形の前方での兵力低下値減少(-6→-5)、自身の移動速度低下値減少(0.70→0.80)、計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 龍の化身となり、いざ戦場へ! 計略 天よ、地よ! 我が祈りを力と変えよ! タッチアクション - 撤退 今、天に還る時…… 復活 龍の目覚めだ 伏兵 - 虎口攻め この命、毘沙門天と共に! └成功 義の為、この命を燃やし尽くそう! 攻城 我が義を示す! 落城 天よ……祝福せよ、軍神の勝利を 熟練度上昇 共に戦おう
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1985.html
武将名 まえだけいじ 花の慶次 東 SS前田慶次 天下一の傾奇者。六尺五寸を超える大柄な体格だったという。勝ち戦より負け戦を好んだ根っからのいくさ人で、敵を一刀両断する腕力の持ち主だったといわれる。千利休の茶を楽しむなど風流な一面も持ち、生涯己の道理を貫き通したという。「だが それがいい」「花の慶次-雲のかなたに-」(隆慶一郎・原哲夫・麻生未央)より 出身地 尾張国(愛知県) コスト 4.0 兵種 騎馬隊 能力 武力12 統率6 特技 魅力 疾駆 計略 雲のかなたに 武力と移動速度と突撃距離が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなり、突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。さらにタッチ突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える松風を出せるようになる。ただし、松風は敵の無敵槍に触れると消える。 必要士気9 Illustration 原哲夫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大ふへん者 9 +9 - +90% - 7.0c(統率依存0.1c) 突撃距離約2.5部隊分(3.10C)突撃準備状態になるまで約0.6秒松風が出る 突撃先 城ダメージ 備考 城壁 (武力×0.12+0.5)% 小数点第二位四捨五入 城門 (武力×0.18+0.75)% 城門へのダメージは城壁への場合の1.5倍。 松風のみ敵城に当たっても攻城ダメージは発生しない。 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 SR上杉謙信(毘天)、SR織田信長(是非)に続く3人目のコスト4武将。 そして謙信と並んで全武将中最高の素武力12を誇り、有用な特技を二つ持つ豪華なスペック。 統率もそれなりなので中統率のダメージ計略や伏兵で一発退場という事もなく安心できる。 計略は武力と移動速度と突撃距離と突撃準備が強化される単体強化。 タッチ突撃で攻城可能になるとともに、直進して武力ダメージを与える松風を発生させる(ダメージはタッチ無し突撃程度)。 士気9の計略だけあって破壊力は抜群。 松風はSR加藤清正の蹄撃と似たような性質を持つが、 自身の突撃状態は維持されるため松風と突撃の両方が入る。 他の部隊で槍の矛先を押さえておけば、二段階のダメージで相手部隊は瞬時に次々に蒸発していく。 長槍や車輪効果などの、一部の槍兵の強化を除けば、生半可な強化計略で対抗されてもものともしないだろう。 効果時間はそこそこ長く、いざとなったら乱戦でもかなりの被害を与えることができ、 マウント時に相手が城に引きこもったら、敵城への突撃で断続的に城ダメージを与えられるなど、色々と応用が利く。 しかし、「風林火山」と同等の消費士気9であり、軽めの妨害計略でいなされるだけで辛くなる。 もともと、一試合あたりのチャンスは二回程度であり、相手に士気や部隊を温存されたまま攻撃のターンを渡すと、 それを挽回する展開にまで持っていくのがかなり難しくなりがち。 また、速度上昇系の超絶騎馬の例に漏れず、相手の槍オーラが健在なうちは十分な戦果が挙げられない。 相手の槍兵を乱戦で抑えるため他の味方部隊との連携は必須であり、SS前田慶次をワントップとする形でも、 味方部隊を安易に使い捨てるような部隊運用は避けるべきだろう。 備考 『花の慶次-雲のかなたに-』より主人公、前田慶次。 長年の外伝とのコラボを経て待望の参戦。発表時には計略テキストの「松風が出る」の一文とともに戦国大戦界を大いに沸かせた。 3.10C 効果時間延長(5.8c→6.6c)、武力上昇値増加(+7→+8) 3.10D 武力上昇値増加(+8→+9)、効果時間延長(6.6c→7.0c) 3.10J 移動速度上昇値増加(+?%→+90%)、突撃距離短縮、突撃による城門への攻城ダメージ増加(武力×0.15+0.4→武力×0.18+0.75) 台詞 \ 台詞 開幕 押しかけ助っ人前田慶次、友誼により馳せ参じた!! 計略 これより我ら、修羅に入る!! タッチアクション ぬあっ! └計略中 行くぞ! 松風!! 撤退 死に場所は自分で選ぶ! 復活 いよいよ俺たちの出番だな! 伏兵 - 虎口攻め 仏と会えば仏を斬り!! 鬼と会えば鬼を斬る!! └成功 無法天に通ず! 攻城 生きる自由もあれば死ぬ自由もあるさ 落城 虎は、なにゆえ強いと思う? もともと強いからよ 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/79.html
武将名 おだのぶなが 戦国大名 UC織田信長 尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけと呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、天下布武への道をまい進した。「俺が乱世を打ち砕き. 新たな世を創る!」 出身地 尾張国 コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 一斉射撃 射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気3 Illustration 春乃壱 スターターの一員で唯一の鉄砲隊。 同コスト同能力で柵&イスパニア方陣持ちのR丹羽長秀がいるため対人戦での使用は難しいが、SR版よりコストが低い分、群雄伝・織田伝では重宝するだろう。 イラストはSR織田信長のアップ。 計略は射撃時の攻撃回数が5から11に増えるというもの。 全弾命中を前提に言えば、倍以上のダメージになるが発射回数が多いぶん硬直が長い。 一発当たりの攻撃力が増すわけではないので、機動力の高い騎馬などを相手にした場合、結果として無駄撃ちが増えるだけになることも多々ある。 自城に取り付いたり大筒を占拠した相手など、効果的な状況を見極めよう。 また鉄砲射撃を強化する計略全てに言える事だが、弾がなければ意味を成さないので弾切れには十分注意。 なお、射撃のとき強制停止するので勘違いしがちだが、鉄砲は移動中でも照準合わせができる。 突撃を受けない位置で、出来るだけ多くの弾を撃ち込める位置取りをスターターデッキのうちに安定した武力統率のこのカードで身につけよう。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1277.html
武将名 いまい そうきゅう 青年商人 EX今井宗久 商いで大名とつながり、己の地位を確立させようと野心を抱く、若き商人。魔王・信長の才能を見抜いて接近し、数々の名物を献上。このことで信長に重用され、多くの特権を得る。同時代の商人たちから、頭ひとつ抜きん出た存在となった。「人間である前に商人たれ。 まさに『同盟』の訓辞通りじゃないか」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率9 特技 防柵 計略 流通操作 織田家の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに士気が上がるようになり、その効果は敵陣にいると大きい。 必要士気6 Illustration 烏宏明 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 6 +4 - - - 7.3c(統率依存0.2c) 撃破時に味方士気+0.5(自陣)/+1(敵陣) 織田家限定。 範囲は直径カード5枚強の自身中心の円形。 士気上昇値は撃破した敵武将の位置で決定(自陣から遠距離攻撃で敵陣の武将を撃破した場合、士気+1)。 (以上2.12C) 解説 武力こそ低めだが、2コストでは高めの統率に加えて防柵を有する騎馬隊であり、スペックは悪くない。 計略は織田家の味方の武力が上昇し、敵を撃破するたびに士気が上昇する全体強化。 武力上昇値は士気6に見合わないものの敵撃破による士気バックにより実質的な使用士気は士気6よりも軽くできる。 帰ってくる士気には上限こそなく撃破した敵武将の数によっては士気を増やすことも可能だが士気バック値の大きい敵陣でも7部隊以上、自陣では13部隊以上敵武将を撤退させないといけないため非現実的。 うまく使えれば便利ではあるのだがやはり士気6という重さと低い武力上昇値という2点が足を引っ張る。 また敵武将を撃破しないと単なる武力上昇値の低い采配であるため、ちゃんと敵武将を撃破できるシチュエーションを作る必要がある。 織田家には敵武将が敵城に戻ることを阻害する手段がないため、ローテーションやワンスルーで部隊を落とさせずに凌がれてしまうと士気損になってしまうのも辛い点。 武力上昇値が低いこともありこれ一本で戦うよりは他にメインになる計略を用意してサブ采配として運用するのがいいだろう。 直接の競合相手となるのはやはりSR織田信忠。 計略の方向性は違うものの使い勝手は大幅に劣っており、使用率では大きく穴を開けられている。 備考 2013/11/28発売の『戦国大戦界 大祭 第五陣 (ARCADIA EXTRA)』の特典。 イラストは『まおゆう魔王勇者』のキャラクター、青年商人。 台詞 \ 台詞 開幕 私はあくまで商人。暗殺者にはなりたくないですから 計略 作りましょう。我らの未来を照らす光となる、契約書を タッチアクション ほほう 撤退 ええっ!? そんな無法な!! 復活 これは世界を変えますよ 伏兵 - 虎口攻め 確かにその契約をお受けしました └成功 『同盟』を率いて、必ずや『それ』を仕入れてご覧にいれましょうっ 攻城 戦争に乾杯 落城 これはもう……求婚するしかありませんね 熟練度上昇 愛しの君よ
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/715.html
武将名 しまづよしひろ 雄武英略の将 EX島津義弘 兄・義久を補佐し、島津家を躍進させた猛将。伊東氏との木崎原の戦いでは、自軍の十倍の伊東軍に対して、わずか300の寡兵で奇襲し、打ち破ることに成功した。その後も島津軍の総大将として、大友・阿蘇など九州の諸大名を撃破し、その名を高めた。「てめえらに、   俺が勝ち戦の味を教えてやんぜ!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 3.5 兵種 槍足軽 能力 武力10 統率6 特技 攻城 気合 計略 鬼島津の太刀 【チャージ計略】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 必要士気7 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 剛剣 7 - - - - 10.4c(統率依存0.6c) 0.6cごとにチャージ段階上昇、1.9cで赤チャージ (以上2.20B) (最終修正2.12B) 解説 武力10の気合持ちはの堅さは頼りがいがあり、統率もそれなりにあるため壁役として最適。 特技に攻城と気合を備えており、特に攻城持ちとしては2.0x現在最も頑丈な一枚と言える。 ただコストがかなり高くて落ちると辛いことと機動力が低いことは泣き所のため、それをサポートできる計略をセットで欲しいところ。 計略は自身に、直進して敵武将に武力差ダメージを与えるタッチアクションを付与する単体強化。 ダメージは移動距離に応じて上昇する。 同系統の計略である薩摩示現流と違い、効果時間中であれば何度でも繰り出せるため、仮によけられても更に追撃することができ、全くの無駄にはならない。 移動距離に応じてかなり威力が変わってくるが、密着状態からの最低ダメージでもそこそこ高く、連打すればあっという間に兵力を削り取る。 もちろん計略や家宝による武力サポートを施せば更に強力となる。 また城持ちのためチャージ斬撃の使い方の一つである虎口飛び込みには最も適していると言える。 問題は士気が7と重いにも関わらず、特に武力等が上がるわけでもない点。 同程度の士気の采配や超絶強化を使われればいくら武力10の気合い持ちでもそうそう耐え切れないだろう。 またタッチアクションでの直進中は迎撃される速度となるため、斬ろうとするたびに刺さってしまっては流石に堪らない。 ただ突撃と違い斬撃は迎撃された時でもこちらの斬撃は入るので、武力と気合を盾に迎撃上等で突っ込む手もある。 備考 2012/09/13発売の『戦国大戦界 大祭』の特典。 台詞 \ 台詞 開幕 てめえらに、俺が勝ち戦の味を教えてやんぜ! 計略 戦の真髄ってもん、てめえらに教えてやるよ! タッチアクション - (剛剣) チェストー! 撤退 ま、負けてられるかよ 復活 俺は死なねぇ! 伏兵 - 虎口攻め ぶっ飛ばすぜ! └成功 鬼を虎口に入れたら、お終いだぜ! 攻城 鬼島津の威を示してやれ! 落城 鬼島津、ここにありってやつだ! 熟練度上昇 おおう!かかってこい!
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2107.html
武将名 おつまのかた Rお都摩の方 穴山梅雪の養女で、徳川家康の側室。下山殿とも呼ばれる。家康との間に授かった息子は養父の正室・見性院の養子となった。武田信玄の六女であったとも伝えられ、そのために家康の側室まで取り立てられたともされる。 「わんわーん! つまだって戦うわん!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 魅力 疾駆 計略 捨身の大車輪 武力と移動速度と槍の長さが上がる。さらに一定時間ごとに全方向にダメ-ジの高い槍の無敵攻撃を行うようになる。ただし自身が受ける武力によるダメージが増加する。 必要士気5 Illustration 歩鳥 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 5 +5 - +75% - 7.3c(統率依存0.2c) 槍長さ上昇回転槍は0.29c/1回転回転槍ダメージは槍オーラダメージ+3武力ダメージ×2.0 (以上3.10D) (最終修正3.10D) 解説 武田の新たな1.5槍。 特技は魅力に加え武田初の疾駆槍。SS山県昌景の速度アップを受けることができる。 計略は回転の速い自動大車輪。車輪速度は相当早くほぼ突撃不可能。 士気5と重めなだけに武力+5に加えて速度も上がるが、武力差ダメージが大きくなる。つまり守備力減。 計略後の武力10同士で乱戦させると車輪ダメージ分ぎりぎりこちらが勝つが、複数に当たると厳しい。 他の車輪系に比べ城際では打ちづらいが、戦場中央でぶつかる際のフルコン要員としては優秀。 速度上昇も活かし上手く他武将を壁にして迎撃を取りたい。 備考 秋山信友の弟の孫にあたる。穴山信君の養女となった後、家康の側室になって1583年に家康の五男・信吉(忠吉と忠輝の間)を産むが 1591年にお都摩の方は亡くなっており、信吉は母の養母に当たる見性院の養子になる。 信吉は名前に武田の通字「信」が付いていることからわかるように、武田家を自分の息子に継がせるために家康が付け、 実際1602年に武田を名乗らせ再興させたのだが、翌1603年には亡くなってしまい、再び武田家は断絶したのだった。 信吉でなくその母親が活躍するのが戦国大戦だが、彼女のキャラ付けの元については謎である。 2015/7/23~29に行われた『お都摩の方プレゼントキャンペーン』の期間中に15回プレイする事で入手可能な電影武将限定武将。 台詞 \ 台詞 開幕 わんわ~ん!つまだって戦うわん! 計略 3回まわって…わんわんわーん! タッチアクション - 撤退 うわ~ん! 復活 くんくん 伏兵 - 虎口攻め ご主人!ここが弱点だわん └成功 ばっちり、間違いなかったわん! 攻城 ここ掘れわお~ん! 落城 勝利の姿勢!かっこよく決まったわん! 熟練度上昇 ごほーびください、ワン♪